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立体3D影像的原理?何为3D立体数码光源投影显示器-显微镜百科

信息分类:生命科学小百科    作者:YIYI发布 

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3D立体数码光源投影显示器

在介绍3D立体数码光源投影显示器之前,

让我们先介绍一下什么是立体影像。人类的肉眼之所以能够看到立体影像,主要是因为左眼与右眼看到的影像不同,科学家发现,
人类的左眼与右眼相差6.5公分,所以左眼与右眼看到的影像相差6.5公分,大家可以自行用手遮去左眼看一看,再遮去右眼看一看,
会发现眼前的影像有大约6.5公分的位移,就是让大脑觉得立体的原因,传统的电影是平面的,因为当我们在看电视的时候,左眼与右眼看到的影像是相同的,
当然不会觉得电视影像是立体的!所以要让大脑觉得影像是立体,必须让左眼看到的影像和右眼看到的影像相差6.5公分。


我们可以使用两台相距6.5公分录影机来录制影像,那么就可以得到相距6.5公分的两个影像,再分别使用两台DLP投影机投射在一个萤幕上,但是这么做其实是没有用的,结果得到的是一个模糊的影像,因为两只眼睛同时看到两个相距6.5公分的影像重叠在一起,不会觉得立体,反而是一个模糊的影像。我们必须要让左眼看到左边投影机的影像,右眼看到右边投影机的影像,才能让大脑觉得影像是立体。
传统的立体电影是使用偏光片(Analyzer),并且配合偏光眼镜


>右方的DLP投影机前有“水平偏光片”,产生水平极化光的影像,可以通过偏光眼镜的右眼镜片(水平偏光片),却无法通过偏光眼镜的左眼镜片(垂直偏光片),因此只有右眼看到影像。

>左方的DLP投影机前有“垂直偏光片”,产生垂直极化光的影像,可以通过偏光眼镜的左眼镜片(垂直偏光片),却无法通过偏光眼镜的右眼镜片(水平偏光片),因此只有左眼看到影像。
如此一来,右眼看到右边投影机的影像,左眼看到左边投影机的影像,大脑就会觉得影像是立体的了。此外,德州仪器公司目前已经发展出单机的3D立体数码光源投影显示器,其构造如**图7-36(a)所示,只需要一台投影机,一个DMD晶片,并且配合遮光眼镜即可


>右眼的原始影像投射到DMD晶片,DMD晶片上只有“黄色编号”的微镜翻转到+10°,所以只有这些数码微镜的影像实际输出,此时遮光眼镜的右眼打开,因此只有右眼看到右眼的原始影像。

>左眼的原始影像投射到DMD晶片,DMD晶片上只有“蓝色编号”的微镜翻转到+10°,所以只有这些数码微镜的影像实际输出,此时遮光眼镜的左眼打开,因此只有左眼看到左眼的原始影像。

如此一来,右眼看到右眼的原始影像,左眼看到左眼的原始影像,大脑就会觉得影像是立体的了。这种遮光眼镜的右眼与左眼开关必须与DMD晶片上的数码微镜同步,同步讯号原本是经由一个无线设备传送讯号,目前已经可以将同步讯号隐藏在DMD晶片的数码微镜反射回来的光讯号中,所以不需要另外购买一个无线设备,使用上更为方便,成本也更低。
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